Das vereinbarung zur software entwicklung und veröffentlichung es hat 16 seiten und ist ein MS Word art darunter aufgeführt internet & technologie unterlagen.
VEREINBARUNG ZUR ENTWICKLUNG UND VERÖFFENTLICHUNG VON SOFTWARE Diese Vereinbarung zur Entwicklung und Veröffentlichung von Software (die "Vereinbarung") ist wirksam zum [DaTUM] ZWISCHEN: [NAME IHRES UNTERNEHMENS] (das "Unternehmen"), ein Unternehmen, gegründet und bestehend unter den Gesetzen von [BUNDESLAND/STAAT], dessen Hauptniederlassung sich in [IHRE VOLLSTÄNDIGE ADRESSE] befindet UND: [NAME DES UNTERNEHMENS] (der "Entwickler"), ein Unternehmen, gegründet und bestehend unter den Gesetzen von [BUNDESLAND/STAAT], dessen Hauptniederlassung sich in [VOLLSTÄNDIGE ADRESSE] befindet. PRÄAMBEL Das Unternehmen ist im Geschäft der Entwicklung und Veröffentlichung von Multimedia-Software-Programmen und möchte, dass der Entwickler eine Multimedia-Software für das Unternehmen entwickelt und veröffentlicht; Der Entwickler ist Fachmann in der Entwicklung von Multimedia-Software-Programmen und möchte ein Multimedia-Software-Programm für das Unternehmen entwickeln und dafür sorgen, dass das Unternehmen ein solches Programm veröffentlicht; DAHER stimmen das Unternehmen und der Entwickler wie folgt überein: VEREINBARUNG Definitionen Wie in dieser Vereinbarung verwendet, haben die folgenden Begriffe die folgenden Bedeutungen: "Arbeit" bezeichnet das Multimedia-Software-Programm, als [ANGEBEN] bekannt, und dessen Dokumentation und zugehörige Gegenstände, wie im Anhang [ANGEBEN] dargelegt. "Spezifikationen" bezeichnen die Beschreibung der Arbeit, wie sie in Anhang [ANGEBEN] aufgeführt ist. "Abgeleitete Arbeit" bezeichnet jedes Computer-Software-Programm, Brettspiel oder elektronische Spiel, welches entweder (i) eine abgeleitete Arbeit der Arbeit im Sinne des Wortes unter dem [LAND] Urheberrechtsgesetz oder (ii) audiovisuelle Effekte produziert, welche das Urheberrecht an den audiovisuellen Effekten in der Arbeit verletzen würden. "Abgeleitete Produkte" bezeichnet alle Produkte oder Medien, außer Computerprogramme, Brettspiele oder elektronische Spiele, die auf der Arbeit basieren oder von ihr abgeleitet sind, oder audiovisuelle Effekte, die durch die Arbeit hergestellt wurden, oder beliebige Zeichen oder Themen darin. Abgeleitete Produkte umfassen, sind aber nicht beschränkt auf, [ANGEBEN]. "Nettoeinnahmen" bezeichnen die Bruttoeinnahmen des Unternehmens (exklusive Verkaufs-, Nutzungs-, Verbrauchsteuer und andere Steuern, die vom Kunden erstattet werden, Zinsen, Finanzierungsgebühren, Versicherung und Versandkosten) aus allen Verkäufen, Lizenzen oder sonstigen Transaktionen, die im Abschnitt 8.1 unten beschrieben sind, minus (a) Verkaufsprovisionen für unabhängige Vertriebspartner, (b) der Betrag der Gutschriften oder Rückerstattungen für Rückgaben; (c) alle Kredite, Rabatte, Nachlässe und Preisnachlässe aus Werbeaktionen an Kunden, und (d) der Betrag für Umsatzsteuern, die vom Unternehmen zu bezahlen sind oder von ihm einbehalten werden, in Bezug auf die Zahlungen, die gegenüber dem Entwickler hierunter fällig sind. Die Beträge, die für solche Posten unter (a) bis (d) abgezogen werden, müssen angemessen sein und in Einklang mit den Beträgen stehen, die in der Branche üblicherweise für solche Posten bezahlt werden. "Fehler" bezeichnet irgendwelche Abweichungen von den Spezifikationen und irgendwelche Abweichungen von allgemein anerkannten Standards für normalen und korrekten Betrieb von Computerprogrammen, auch wenn nicht explizit in den Spezifikationen erwähnt, ebenso wie alle Fälle, in denen die Arbeit oder eine abgeleitete Arbeit auf ungewöhnliche Weise aufhört zu funktionieren, unrichtige oder irreführende Angaben produziert, oder Informationen, die ihr gegeben werden, falsch interpretiert, und ähnliche Abweichungen. "Tochterunternehmen" bezeichnet jedes Unternehmen, welches direkt oder indirekt durch das Unternehmen kontrolliert wird. "Partner" bezeichnet jedes Unternehmen, welches durch das Unternehmen kontrolliert wird, es kontrolliert oder sich unter gemeinsamer Kontrolle mit dem Unternehmen befindet. "Kontrolle" bezeichnet den Besitz von mehr als [PROZENTSATZ] % der Geschäftsanteile oder Stimmrechte am Unternehmen. ENTWICKLUNG DER ARBEIT FÜR [NAME DES UNTERNEHMENS] Der Entwickler hat die Arbeit für das Unternehmen als ein benutzerdefiniertes Programm zu entwickeln. Der Betrieb, die Fähigkeiten und die Leistung der Arbeit sind in den Spezifikationen beschrieben. LIZENZ AN DEN ARBEITEN Mit Abnahme der Arbeit erhält das Unternehmen, und Entwickler gewährt dem Unternehmen, die exklusiven, weltweiten Rechte und Lizenzen zu (a) Erstellung abgeleiteter Arbeiten und abgeleiteter Produkte, die auf der Arbeit basieren und andere zu lizenzieren, dies zu tun, und (b) die Arbeit und alle abgeleiteten Arbeiten und abgeleitete Produkte zu kopieren, zu bearbeiten, zu veröffentlichen, zu verkaufen, zu lizenzieren und zu vertreiben, mit allen Rechten zur Vergabe von Unterlizenzen für andere, um diese zu kopieren, zu bearbeiten, zu veröffentlichen, zu verkaufen, zu lizenzieren und zu vertreiben. GARANTIEN UND HAFTUNGSAUSSCHLÜSSE DURCH DEN ENTWICKLER Erklärungen Der Entwickler erklärt und gewährleistet gegenüber dem Unternehmen, dass (i) die Arbeit, und alle abgeleiteten Arbeiten, die vom Entwickler entwickelt werden, Originalarbeiten sind und nicht irgendwelche Patente, Urheberrechte, Geschäftsgeheimnisse oder andere Eigentumsrechte Dritter verletzen, (ii) der Entwickler der einzige und alleiniger Inhaber sämtlicher Rechte an den Arbeiten ist, nur vorbehaltlich der Rechte, die hier an das Unternehmen gewährt werden, (iii) der Entwickler bisher Dritten keinerlei Rechte an der Arbeit gewährt hat und gewähren wird, die unvereinbar mit den Rechten sind, die hierin dem Unternehmen gewährt werden, und (iv) der Entwickler hat die volle Befugnis besitzt, um in diese Vereinbarung einzutreten, seiner darin enthaltenen Verpflichtungen zu erfüllen, und die Rechte hierin dem Unternehmen zu gewähren. Haftungsausschluss 4.2.1. Der Entwickler stellt das Unternehmen und dessen Kunden und Unterlizenznehmer von der Haftung für alle Verluste, Kosten (einschließlich angemessener Anwaltsgebühren), Schäden oder Verbindlichkeiten von der Haftung frei, die aus einer Klage, Forderung oder einem Verfahren aufgrund der Verletzung einer der vorstehenden Garantien, und hält es schadlos, aber der Entwickler übernimmt keine Verbindlichkeit im Rahmen dieses Haftungsausschlusses, wenn festgestellt wird, dass der Entwickler keine dieser Garantien verletzt hat. Das Unternehmen hat unverzüglich schriftlich den Entwickler über solche Ansprüche, Forderungen oder Klagen zu informieren und der Entwickler hat vollständig bei der Rechtsverteidigung zu kooperieren. 4.2.2. Ab dem Zeitpunkt der schriftlichen Mitteilung hat das Unternehmen das Recht, alle Zahlungen, die dem Entwickler unter den Bedingungen dieser Vereinbarung geschuldet sind, zurückzuhalten und angemessene Beträge als Sicherheit des Entwicklers für dessen Verpflichtungen im Rahmen dieses Absatzes auf ein verzinsliches Sperrkonto bei einer Geschäftsbank einzuzahlen, es sei denn, der Entwickler stellt andere Sicherheiten bereit, die für das Unternehmen zumutbar sind. Mit Beschluss über den Anspruch werden die Beträge auf dem Treuhandkonto einschließlich aufgelaufener Zinsen nach Abzug der Beträge, deren Bezahlung an das Unternehmen oder dessen Kunden oder Lizenznehmer im Rahmen dieses Haftungsausschlusses erforderlich sind, dem Entwickler ausbezahlt. 4.2.3. Das Unternehmen darf keinen Vergleich zu solchen Ansprüchen, Forderungen oder Verfahren vor einer endgültigen Entscheidung darüber ohne Zustimmung des Entwicklers, vereinbaren, dessen Zustimmung nicht unbillig verweigert werden darf. Das Unternehmen und der Entwickler werden die Kosten eines solchen Vergleichs zu gleichen Teilen tragen.Anhören Umschrift Umfang und Fortbestand
Das vereinbarung zur software entwicklung und veröffentlichung es hat 16 seiten und ist ein MS Word art darunter aufgeführt internet & technologie unterlagen.
VEREINBARUNG ZUR ENTWICKLUNG UND VERÖFFENTLICHUNG VON SOFTWARE Diese Vereinbarung zur Entwicklung und Veröffentlichung von Software (die "Vereinbarung") ist wirksam zum [DaTUM] ZWISCHEN: [NAME IHRES UNTERNEHMENS] (das "Unternehmen"), ein Unternehmen, gegründet und bestehend unter den Gesetzen von [BUNDESLAND/STAAT], dessen Hauptniederlassung sich in [IHRE VOLLSTÄNDIGE ADRESSE] befindet UND: [NAME DES UNTERNEHMENS] (der "Entwickler"), ein Unternehmen, gegründet und bestehend unter den Gesetzen von [BUNDESLAND/STAAT], dessen Hauptniederlassung sich in [VOLLSTÄNDIGE ADRESSE] befindet. PRÄAMBEL Das Unternehmen ist im Geschäft der Entwicklung und Veröffentlichung von Multimedia-Software-Programmen und möchte, dass der Entwickler eine Multimedia-Software für das Unternehmen entwickelt und veröffentlicht; Der Entwickler ist Fachmann in der Entwicklung von Multimedia-Software-Programmen und möchte ein Multimedia-Software-Programm für das Unternehmen entwickeln und dafür sorgen, dass das Unternehmen ein solches Programm veröffentlicht; DAHER stimmen das Unternehmen und der Entwickler wie folgt überein: VEREINBARUNG Definitionen Wie in dieser Vereinbarung verwendet, haben die folgenden Begriffe die folgenden Bedeutungen: "Arbeit" bezeichnet das Multimedia-Software-Programm, als [ANGEBEN] bekannt, und dessen Dokumentation und zugehörige Gegenstände, wie im Anhang [ANGEBEN] dargelegt. "Spezifikationen" bezeichnen die Beschreibung der Arbeit, wie sie in Anhang [ANGEBEN] aufgeführt ist. "Abgeleitete Arbeit" bezeichnet jedes Computer-Software-Programm, Brettspiel oder elektronische Spiel, welches entweder (i) eine abgeleitete Arbeit der Arbeit im Sinne des Wortes unter dem [LAND] Urheberrechtsgesetz oder (ii) audiovisuelle Effekte produziert, welche das Urheberrecht an den audiovisuellen Effekten in der Arbeit verletzen würden. "Abgeleitete Produkte" bezeichnet alle Produkte oder Medien, außer Computerprogramme, Brettspiele oder elektronische Spiele, die auf der Arbeit basieren oder von ihr abgeleitet sind, oder audiovisuelle Effekte, die durch die Arbeit hergestellt wurden, oder beliebige Zeichen oder Themen darin. Abgeleitete Produkte umfassen, sind aber nicht beschränkt auf, [ANGEBEN]. "Nettoeinnahmen" bezeichnen die Bruttoeinnahmen des Unternehmens (exklusive Verkaufs-, Nutzungs-, Verbrauchsteuer und andere Steuern, die vom Kunden erstattet werden, Zinsen, Finanzierungsgebühren, Versicherung und Versandkosten) aus allen Verkäufen, Lizenzen oder sonstigen Transaktionen, die im Abschnitt 8.1 unten beschrieben sind, minus (a) Verkaufsprovisionen für unabhängige Vertriebspartner, (b) der Betrag der Gutschriften oder Rückerstattungen für Rückgaben; (c) alle Kredite, Rabatte, Nachlässe und Preisnachlässe aus Werbeaktionen an Kunden, und (d) der Betrag für Umsatzsteuern, die vom Unternehmen zu bezahlen sind oder von ihm einbehalten werden, in Bezug auf die Zahlungen, die gegenüber dem Entwickler hierunter fällig sind. Die Beträge, die für solche Posten unter (a) bis (d) abgezogen werden, müssen angemessen sein und in Einklang mit den Beträgen stehen, die in der Branche üblicherweise für solche Posten bezahlt werden. "Fehler" bezeichnet irgendwelche Abweichungen von den Spezifikationen und irgendwelche Abweichungen von allgemein anerkannten Standards für normalen und korrekten Betrieb von Computerprogrammen, auch wenn nicht explizit in den Spezifikationen erwähnt, ebenso wie alle Fälle, in denen die Arbeit oder eine abgeleitete Arbeit auf ungewöhnliche Weise aufhört zu funktionieren, unrichtige oder irreführende Angaben produziert, oder Informationen, die ihr gegeben werden, falsch interpretiert, und ähnliche Abweichungen. "Tochterunternehmen" bezeichnet jedes Unternehmen, welches direkt oder indirekt durch das Unternehmen kontrolliert wird. "Partner" bezeichnet jedes Unternehmen, welches durch das Unternehmen kontrolliert wird, es kontrolliert oder sich unter gemeinsamer Kontrolle mit dem Unternehmen befindet. "Kontrolle" bezeichnet den Besitz von mehr als [PROZENTSATZ] % der Geschäftsanteile oder Stimmrechte am Unternehmen. ENTWICKLUNG DER ARBEIT FÜR [NAME DES UNTERNEHMENS] Der Entwickler hat die Arbeit für das Unternehmen als ein benutzerdefiniertes Programm zu entwickeln. Der Betrieb, die Fähigkeiten und die Leistung der Arbeit sind in den Spezifikationen beschrieben. LIZENZ AN DEN ARBEITEN Mit Abnahme der Arbeit erhält das Unternehmen, und Entwickler gewährt dem Unternehmen, die exklusiven, weltweiten Rechte und Lizenzen zu (a) Erstellung abgeleiteter Arbeiten und abgeleiteter Produkte, die auf der Arbeit basieren und andere zu lizenzieren, dies zu tun, und (b) die Arbeit und alle abgeleiteten Arbeiten und abgeleitete Produkte zu kopieren, zu bearbeiten, zu veröffentlichen, zu verkaufen, zu lizenzieren und zu vertreiben, mit allen Rechten zur Vergabe von Unterlizenzen für andere, um diese zu kopieren, zu bearbeiten, zu veröffentlichen, zu verkaufen, zu lizenzieren und zu vertreiben. GARANTIEN UND HAFTUNGSAUSSCHLÜSSE DURCH DEN ENTWICKLER Erklärungen Der Entwickler erklärt und gewährleistet gegenüber dem Unternehmen, dass (i) die Arbeit, und alle abgeleiteten Arbeiten, die vom Entwickler entwickelt werden, Originalarbeiten sind und nicht irgendwelche Patente, Urheberrechte, Geschäftsgeheimnisse oder andere Eigentumsrechte Dritter verletzen, (ii) der Entwickler der einzige und alleiniger Inhaber sämtlicher Rechte an den Arbeiten ist, nur vorbehaltlich der Rechte, die hier an das Unternehmen gewährt werden, (iii) der Entwickler bisher Dritten keinerlei Rechte an der Arbeit gewährt hat und gewähren wird, die unvereinbar mit den Rechten sind, die hierin dem Unternehmen gewährt werden, und (iv) der Entwickler hat die volle Befugnis besitzt, um in diese Vereinbarung einzutreten, seiner darin enthaltenen Verpflichtungen zu erfüllen, und die Rechte hierin dem Unternehmen zu gewähren. Haftungsausschluss 4.2.1. Der Entwickler stellt das Unternehmen und dessen Kunden und Unterlizenznehmer von der Haftung für alle Verluste, Kosten (einschließlich angemessener Anwaltsgebühren), Schäden oder Verbindlichkeiten von der Haftung frei, die aus einer Klage, Forderung oder einem Verfahren aufgrund der Verletzung einer der vorstehenden Garantien, und hält es schadlos, aber der Entwickler übernimmt keine Verbindlichkeit im Rahmen dieses Haftungsausschlusses, wenn festgestellt wird, dass der Entwickler keine dieser Garantien verletzt hat. Das Unternehmen hat unverzüglich schriftlich den Entwickler über solche Ansprüche, Forderungen oder Klagen zu informieren und der Entwickler hat vollständig bei der Rechtsverteidigung zu kooperieren. 4.2.2. Ab dem Zeitpunkt der schriftlichen Mitteilung hat das Unternehmen das Recht, alle Zahlungen, die dem Entwickler unter den Bedingungen dieser Vereinbarung geschuldet sind, zurückzuhalten und angemessene Beträge als Sicherheit des Entwicklers für dessen Verpflichtungen im Rahmen dieses Absatzes auf ein verzinsliches Sperrkonto bei einer Geschäftsbank einzuzahlen, es sei denn, der Entwickler stellt andere Sicherheiten bereit, die für das Unternehmen zumutbar sind. Mit Beschluss über den Anspruch werden die Beträge auf dem Treuhandkonto einschließlich aufgelaufener Zinsen nach Abzug der Beträge, deren Bezahlung an das Unternehmen oder dessen Kunden oder Lizenznehmer im Rahmen dieses Haftungsausschlusses erforderlich sind, dem Entwickler ausbezahlt. 4.2.3. Das Unternehmen darf keinen Vergleich zu solchen Ansprüchen, Forderungen oder Verfahren vor einer endgültigen Entscheidung darüber ohne Zustimmung des Entwicklers, vereinbaren, dessen Zustimmung nicht unbillig verweigert werden darf. Das Unternehmen und der Entwickler werden die Kosten eines solchen Vergleichs zu gleichen Teilen tragen.Anhören Umschrift Umfang und Fortbestand
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